15 millions de dollars pour le jeu sur l'App Store — Fortnite Mobile

Alain Brian
Avril 10, 2018

En plus d'être en tête des classements téléchargés, Fortnite est également en tête du classement, réussissant même à dépasser des titres comme Candy Crush, Clash of Clans et Pokémon Go. En l'espace de trois semaines, Fortnite a prouvé qu'il était bien attendu par des millions de joueurs à travers le monde puisqu'on compte actuellement plus de onze millions d'installations, seulement sur les appareils d'Apple. Rappelons toutefois un détail important: il n'est pas nécessaire de payer pour gagner dans ce jeu. Sa popularité a tellement grandi que ce jeu pose problème dans les écoles, où il distrait les élèves.

Selon le Sensor Tower, depuis la monétisation du titre le 15 mars, les joueurs ont dépensé près de 15 millions de dollars en achats in-game. Puisque le jeu reste le numéro 1 dans plus de 20 pays en nombre de téléchargements, nous devrions nous attendre à voir le chiffre d'affaires continuer à augmenter à mesure que la base de joueurs se développe. Il est encore trop tôt pour s'exprimer sur les gains dans le temps que pourraient réaliser les créateurs de Fortnite, notamment lorsqu'il sortira sur appareils Android. La remarque, ébahie et admirative, lâchée sur Twitter par un expert du marché du jeu vidéo, résume avec humour et simplicité un constat unanimement partagé: le jeu de tir Fortnite sest mué depuis quelques mois en un phénomène mondial dune ampleur impressionnante.Epic, son éditeur, revendiquait déjà la bagatelle de 40 millions dutilisateurs en janvier.

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